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N81模拟器最新弹 超级任天堂SFC

N81模拟器最新弹 超级任天堂SFC

一、超级任天堂介绍

作为Nintendo公司风靡全世界的8位元主机的后续机种,Super Famicom Computer(SFC)这部16位家用机的发售是在1991年。最初在日*本,而后是美国和欧洲。当然名字改成了Super Nintendo Entertainment System (SNES)。

SFC主要配置如下:

CPU——————16-bit Macintosh 65C618,1.79~3.58MHz可变主频
PPU——————Nintendo专用 16-Bit显示核心×2  
内存—————-128Kb(64Kb CPU Sound RAM+64Kb PPU RAM),279ms/周期(3.59Hz)
分辨率————-256x224~512x448,32768色、同显256色;支持缩放,回旋和马赛克效果
音效处理器——-Sony SPC700,1.024 MHz、8-lyt(DAC)/4-lyt(stereo)
声音采样率——-16-bit, 32KHz
手柄—————-Nintendo专用“十字键”+8键手柄×2
卡带规格———-62pin 4Mbit~48Mbit(512KB~8MB)ROM、DSP协处理器(选配)
外设—————-第三方磁碟机、第三方光盘机、“轰天炮”光枪(实际外形是火箭筒)、SGB扩展装置(让SFC可以运行GB游戏的装置)、专用键盘鼠标、外置调制解调器等

由于SFC发售的较晚,所以相较以其他16位主机(SegaMD),SFC拥有更好的图像表现力(大部分借助于像Mode 7,马赛克,HDMA之类的特效)和音响效果,整体性能超越了当时任何一款486级别的PC,和奔腾级别(586)的PC持平。有意思的是,SFC主CPU 65c816有模拟模式,可以完美的模拟6502芯片。很显然Nintendo曾经有计划使SFC兼容FC的软件,只是因为成本问题而放弃了。

虽然某种意义上16位主机没有失败者(MD偏安欧美,PC-E日*本流行,NEOGEO获利高端)但SFC无疑是16位主机大战的最终胜出者,由于较强的硬件机能而带来的较其他主机更为柔和鲜艳的画面,悦耳动听的音乐和逼真的人语效果。这使SFC制作在亚洲颇受欢迎的RPG游戏效果绝佳。不过由于CPU较慢,处理高速ACT有点吃力,因而到了SFC后期,很多游戏在卡带内部都搭载了DSP处理芯片,以弥补主机处理能力的不足。

SFC的实际生存期较之其他成功主机(FC,GB)而言要短一些,这是时代的趋势——事实上Nintendo对于FC的软件支持一直持续到2003年(而这使得FC成为了目前史上最长寿的主机,“寿龄”达20年)、对于GB的软件支持则是持续到NDS发售,而SFC的软件支持到1999年就已中止。然而即使在当年游戏主机全面进入32位元时代时,SFC上仍旧有新作发表。截止到1996年3月SFC的发售量就已达到3821万台,无愧于FC的继承者。

值得一提的是,Nintendo曾和SONY共同开发过一个SFC的CD-ROM系统。可能是看到了SEGA-CD的惨败,Nintendo单方面终止了合作(而SFC用光盘机最终由未经过Nintendo授权的第三方硬件厂商完成)。这无疑激怒了SONY,为了不让成型的产品流产,SONY决定独自将计划进行下去。具有讽刺意味的是,正是这部以被Nintendo遗弃的SFC-CD为原型开发的系统后来成为了次世代主机之王,几乎将Nintendo压的喘不过气。可以说SONY加入电玩业是被Nintendo逼出来的,用现在的眼光看Nintendo为此付出的代价之沉重是前所未有的——家用电玩业的任氏王朝由此宣告终结。

二、模拟器:vSun(破解版)

Vsun111S60v3_s60cn.rar(大小183k)

vSun是一款运行在Series 60系列智能手机上的SNES模拟器软件,能够模拟SNES的游戏。把手机当做超任玩,将不再只是一个遥不可及的梦想!

  - 支持大部分SNES游戏的模拟
  - 支持游戏中的存盘和读盘
  - 5个档案文件的存档和读档,一键存取功能
  - 支持蓝牙联机
  - 可设置键位及快捷键
  - 支持音量控制
  - 多声道及声道切换支持
  - 多种图像输出模式自由选择
  - 多层图像显示自由选择
  - 将游戏画面保存为图片
  - 录制游戏中的音乐
  - 支持zip文件格式

证书已过期,安装时候请把时间调前1年(如:2007年2月16日)


三、vSun使用介绍
因为是英文的操作界面,也许有部分机友无所适从,然而却很关键.没关系,那我就班门弄斧,谈以下几个
关键设置:







Game选项中Save和Load----游戏的存储和读取
Reset----重置游戏,重新加载游戏
Priority ----个人认为是调整游戏速度,开声音时建议设置为5,关闭声音时0的速度就可以了






Sound选项中Switch为声音兼容模式,off为无声,Smart为智能选择,Full为完全兼容(建议游戏时候不开声音,开了声音会影响游戏速度,而且vSun对声音的处理不是很理想,有的游戏杂音非常大)。如果有游戏无法使用可以尝试修改声音兼容模式试试
Volume ---- 音量大小调节
SoftVol ---- 软音量调节






Graph选项中Size Origin为原始比例(配合RotateMe旋转屏幕后效果很好)Size Full为全屏比例缩放(个别游戏出现边界花板的情况)







大家可以在Key中设置自己喜欢的游戏热键。





Link选项就是蓝牙联机的设置
Host ---- 作为1P等待其他机器接入
Join ---- 加入游戏,会自动搜索蓝牙设备
Delay ---- 应该是连接的延迟设置
Port ---- 使用端口
Joypad ---- 自己的机器作为哪个玩家,有1P-4P,AUTO(自动),WATCH(观看)可选


关键设置也就那么多,剩下的就是我们爽玩吧!

***注意***

此模拟器只支持后缀为.smc或.zip的游戏文件!游戏解压后放在TF卡目录下的data\Others\vSun文件夹内,然后就可以通过vSun来进行游戏!



四、RotateMe旋转屏幕后效果相当不错


rotateMe_1[1].50_unsigned.rar(大小46k)






软件功能及使用说明:
此为第三版手机通用的旋转屏幕软件,非之前的N95专用的版本


可以利用软件来旋转屏幕
-可以定义热键旋转
-可以随机启动
-可以定义为隐藏程序
-可以定义为系统程序
安装卸载及注意事项:
1、软件需要自签名
2、程序管理卸载

汉化说明:
rsc和exe全部汉化,帮助文件没有汉化,不过帮助文件作者也没有写。

其它说明:

特别声明:本汉化版软件包含的所有程序资源所对应的原始外文版均取自互联网,尚未经其版权所有者及其他相关公司正式授权。本汉化作品不保证能兼容所有的手机硬件和同机安装的任何软件,您必须自行担负所有可能因使用本程序而发生的风险!


***注意***
如果要配合RotateMe使用请先旋转屏幕后再进入vSun开始游戏,否则可能会出现花屏现象



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感谢分享啊

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好,支持,怀念~~~~

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顶啊   要的就是这个  找了 好久了 谢谢
LZ

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我下载的游戏基本上都有边界花板的问题...
(火焰纹章\勇者2龙等)
还有,我储存完了之后一旦load就出现花屏,这可如何是好?


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非常感谢

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谢谢楼主!

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找了 好久了 谢谢  谢谢

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我安装RotateMe的时候提示证书错误  这是什么意思啊?

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好东西 !!!

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太厉害了!!!!Zhichi

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