提升达50% DX10主板配独显混合SLI测试
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发表于 2008-05-26 11:45:03
此帖对"七彩虹 C.N78U X5 Ver1.4"的评论
提升达50% DX10主板配独显混合SLI测试●Hybrid SLI两大核心技术分析 ¤技术名词解释—Hybrid Boost Hybrid Boost,中文意译为智能加速,在这里NVIDIA为其命名为”GeForce加速“技术,顾名思义这是一项用于显示系统加速的技术,实际上在之前GeForce 8200板载GPU的芯片组解析文章中我们就已经对这项技术进行了一些测试。
1+1总要发挥出1+1的效能,光有Hybrid Power的节能还是不够的,性能始终是玩家们追求的终极目标。而Hybrid Boost就像是在和Hybrid Power互补互助,两者在目前看来确实是缺一不可,未来来看也是一样,能耗和性能之间的拼斗目前还看不到终点。 ¤技术名词解释—Hybrid Power Hybrid Power技术被命名为”混合动力“技术,同样的,从字面来猜测它一定和平台的功耗有着很大的联系,实际上这项技术正式以板载显示核心和独立显卡的切换来实现3D性能低要求时的独立显卡零占用。这样的好处正是减少能耗和降低工作时的噪音。 控制功耗和噪音确实是刻不容缓的环境问题,如果无节制使用大能耗电子设备,你所面对的将不是过去的“买不起问题”而会变成现在的“用不起问题”,毫无疑问,一台总功耗在600W的计算机将成为我们日常使用中不可忽略的一项经费输出,而且它还是持续和长期的——大部分人都无法忍受无事可做而计算机只能关闭以节省能源的状态。幸好,NVIDIA已经把改进落实了,Hybrid Power技术也是目前最为高效的节约能源技术——显卡俨然已经成为计算机中的第一耗电大户。
●GeForce 8200/8300板载GPU ¤除了Hybrid SLI,GeForce8300还有什么? 实际上在GeForce 8200的测试文章中我们已经详细介绍了其PureVideoHD功能的一些特点,并随之进行了一系列的测试,这里需要指出的是:GeForce 8300板载GPU同样加入了NVIDIA PureVideoHD的技术,这意味着我们完全可以把GeForce 8300看做是比GeForce 8200性能更强而功能也同样强大的产品。
¤输出接口该接在独立显卡上还是板载接口上?
●来自3DMark Vantage的考验 在性能一般的平台上选择Entry模式是一个不错的选择,而Performence模式跑起来则就不是那么回事了,只是一个级别的提升,其对系统的要求就提升了太多太多,往往能够在Entry模式下能得到10000分的高分的平台在Performence模式下却只能得到3000分左右,得分的计算公式也是决定成绩的重要因素。下面随我们来了解一下3Dmark Vantage的几个新场景,并了解他们到底在测试你计算机中的哪些方面。 ○显示性能测试部分
场景特点:衣物摆动模拟、使用分层渲染的水面反射和折射、动态贴图丰富、场景内景物相对复杂、使用PCF过滤的级联阴影贴图。 场景特点:场景内基本由移动物体构成、使用方差阴影映射的物体阴影、大量的实例对象、使用大量的ray-tracing效果。 ○处理器性能测试部分
CPU的测试在3DMark-Vantage中显得较为简短,而两个CPU Test的场景都和飞机有关。AI测试主要针对处理器的AI运算能力,包括了NPC的路径计算和相互配合、以及一些其他的计算。画面展现的主要内容是一群特技飞行的飞机在空中进行穿插动作,同时会互相避让(路径计算),AI测试对CPU的负载相当高。 这是物理运算方面的测试项目,我们可以在画面中看到很多小飞机在做穿插飞行,这个场景和AI测试的场景有些类似,不过在这里却多了很多固定型障碍物,而飞机的尾部也会产生很多彩色的烟雾,烟雾也会被测试场景中的其他因素所干扰,物理运算的实时性在这里展现得很明显。 介绍了那么多,很多人应该已经猜到了,今天的测试将首先围绕3Dmark Vantage来进行,面对3Dmark最新版本的挑战,NVIDIA GeForce 8300板载GPU和它的Hybrid SLI系统会有什么样的表现呢?接着观看下文,你会得到答案。
●测试平台软硬件介绍
●Hybrid SLI实际操作调试 一切设定完毕之后就可以开机进入系统了,系统的选择前面也已经说过,最好是Windows Vista Ultlimate SP1版本的操作系统,如果实在没有,那么Windows Vista Ultlimate也是可以正常组建的,系统版本并非关键因素。
●测试对比-3Dmark Vantage ○3Dmark Vantage 我们在不同模式下分别对板载GeForce 8300、GeForce 8400GS以及它们的智能SLI系统进行了测试,测试结果是相当喜人的。 ●游戏测试及全文总结 游戏的测试一向是玩家们对显示性能最直观的考察手段,几乎所有的玩家都会在第一时间想了解自己看重的硬件能够在熟悉的游戏上表现出怎样的性能实力。在这里我们为大家准备了四款流行3D游戏的测试成绩供大家参考。 ○游戏画面设定及测试方法 由于我们的游戏测试面对的并非顶级游戏平台,因此我们在画面的设定上会有一些保守:AA和AF都设定为0,而分辨率也都设定为较低的水平。在画质的处理上,我们在保持视觉体验良好的基础上将一些特效设定调试地较低。 《Call Of Duty 4》的测试,我们运行游戏中的自动行走关卡(处决关),使用Fraps 2.94的自带FPS计算器作为测试工具,在关卡运行到5秒的时候开启计算器,在关卡进行2分钟后结束计算,每相测试运行三次,取最佳成绩作为最终的展示得分。 《Company Of Heros》的测试中,我们选择1024*768的分辨率,采用DX10渲染模式,所有设定基本采用了系统在这个分辨率下自动识别的特效等级,同样在每相测试中运行三次,取最佳成绩作为最终展示得分。 《Call Of Juarez》的测试中,我们选择1024*768的分辨率,选择低特效模式,同样在每相测试中运行三次,取最佳成绩作为最终展示得分。 《Lost Planet》的测试中,我们选择了默认的1280*800分辨率,所有特效设定为低,同样在每相测试中运行三次,取最佳成绩作为最终展示得分。 《Call Of Duty 4》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升56.9%,相对GeForce 8400GS得分提升92.2%。 《Company Of Heros》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升100%,相对GeForce 8400GS得分提升75%。 《Call Of Juarez》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升65.3%,相对GeForce 8400GS得分提升46.8%。 《Lost Planet》的Hybrid SLI测试得分相对GeForce 8300得分提升66%,相对GeForce 8400GS得分提升42%。 总结: 而PureVideoHD技术的作用和价值也绝对不可忽视,完全解放CPU的解码技术让HTPC和常用于影音播放的个人计算机在价格上进一步降低了门槛,这也意味着未来HTPC行业会迎来大爆发,计算机行业的发展也会进一步提升——性能至上的原则虽然依旧影响着哪些执着的玩家,但功能+性能的时代已经全面来临了。 |
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