去年底及至2007年上半年,显卡核心开发商ATI和NVIDIA推出了他们第一代支持DirectX 10的GPU——Radeon HD 2000 和 GeForce 8。两大巨头都希望尽可能多地出售这些新芯片,事实上他们确实有这样的机会,因为许多开发商都宣布新项目将正式支持DirectX 10。但是DX10缺陷还是表露无遗
显卡速度跟不上游戏的要求
用尽各种测试模式,我们还是没能在高画质游戏效果下达到高的帧速,而入门级显卡更是在最低设置下也不可能达到可接受的速度。
就参测的这些显卡来说,我们可以得出这样的结论:
- 新一代的高端显卡对于今天的游戏来说可能性能还算不错,但从DirectX 10测试的结果来看,它们并不能适应未来的需要。
- 新一代主流级显卡连满足游戏爱好者目前的需要尚属困难,至于未来的需要就更不用谈了。
- AMD和NVIDIA的新一代入门级显卡,在DirectX 10游戏面前是那么地苍白无力,游戏方面除了用来欣赏GPU厂商提供的demo演示之外,毫无用处。
低价ATI显卡DX10性能优于高价NV显卡
不过如果你决定现在就要买一块DirectX 10显卡,预计玩到2008年就可以,那么这次测试得出的建议是:
- ATI Radeon HD 2900 XT虽然在DirectX 9测试中表现不怎么出色,但在DirectX 10游戏中它足以打败比它昂贵很多的Nvidia GeForce 8800 GTX。
- ATI Radeon HD 2600 XT 和 HD 2400 XT 是同价位产品中可以称得上是性能之王。不过,通常人们会发现它们在更为重要的DirectX 9应用中比NVIDIA的GeForce 8慢。
- ATI Radeon HD 2000 架构是目前DirectX 10应用中效率最高的产品。
- ATI Radeon HD 2000 和 Nvidia GeForce 8 的性能都在很大程度上依赖于它们的驱动程序,因此,很难预料今后谁能够成为DirectX 10的主角。
两家显卡核心开发商有个不成文的规定,那就是同一代相同架构的显卡从发布之日起将会延续1-2年的生命周期。如果这一趋势依然有效,我们将会在今年秋天见到两大巨头推出新系列的DirectX 10显卡。不过可以预见,新系列的DirectX 10显卡在架构上不会与目前的产品有太大的区别,所以我们并不期望它们在性能上会有突破性的进展。