看应用的,一般下来,同频率相差2-5%,偏重CPU的RTS等类型的游戏,差距更大,大概10%-15%的样子,主视角射击类游戏几乎没有差距。
一款CPU的频率极限基本取决于制程和架构,所以不管是频率最低的E2140还是频率最高的E6850,扣肉架构的65nm的U,风冷的频率极限基本在3.5G的样子。鉴于E6850也有3G了,所以不用担心E2140超到3G的使用寿命,做好散热工作,足够你用到下一代了,5年没问题的~~~
还有不要傻到问什么Intel为什么还要出高端U,拿个E2140OC到各种频率不就行了吗?要知道这是市场需求的原因~~~夸张点说,Intel是根据AMD的U来定价的~~~把肉架构的阉割,降频到1.6G,目标是针对AMD的3800 X2,毕竟默认频率性能差不多~~~可以这么说,如果不是X2这么废,也许世界上就不会存在E2140或者现在的E1XXX了~~~
其实照Intel现在的能力,想彻底垄断市场简直太简单了,低端E2都停产掉,最低端的E2220(2.4G默认频率性能已超过黑5了),价钱卖E2140的价(这俩成本一样的),E4起步频率都从2.66G开始(2.66G的E4性能已经超过全部X2了)。所有2.4G以下频率的扣肉全部停产,这样AMD就彻底没混的了~~~但是接下来就是反垄断法的制裁了,Intel显然不想这样^^